반응형 프로그래밍언어 & 프레임워크/C#46 C# 개체(Object)와 개체지향프로그래밍 아래 글은 C# 개체와 개체지향프로그래밍 관련 개념 정리 및 작성자 공부를 위해 작성되었습니다. 📃 참고자료 C# 교과서(길벗 출판사) - 47단원 개체와 개체지향프로그래밍 628 ~ 640페이지 유튜브 채널 VisualAcademy [C# 교과서 마스터하기 47. 개체와 개체지향프로그래밍] 닷넷코리아 (https://www.dotnetkorea.com/) https://www.youtube.com/watch?v=cD6PA0ngXDM ✳ 개체(Object) - 현실세계에서 어떤 특징(속성)을 가지며 어떤 동작(메서드)을 수행할 수 있는 단위 하나를 개체로 표현할 수 있습니다. 예를들어 자동차, 사람, 컴퓨터 등이 있다고 할 때 다음 문장처럼 표현할 수 있습니다. 빨간색 자동차 개체 좌회전 동작을 한다. .. 2021. 6. 11. C# 특성(Attribute)과 리플렉션(Reflection) 맛보기 아래 글은 C# 특성(Attribute)과 리플렉션(Reflection) 관련 개념 정리 및 작성자 공부를 위해 작성되었습니다. 📃 참고자료 C# 교과서(길벗 출판사) - 46단원 특성과 리플렉션 614 ~ 627페이지 유튜브 채널 VisualAcademy [C# 교과서 마스터하기 46. 특성과 리플렉션] 닷넷코리아 (https://www.dotnetkorea.com/) https://www.youtube.com/watch?v=oWoclcZhcUQ ✳ 특성(Attribute) 프로그램에서 형식, 멤버 및 다른 엔터티에 대한 추가 선언 정보를 지정 가능 자동차 튜닝 -> 없었던 기능을 꾸며준다 ✳ 리플렉션(Reflection) CLR을 자기 자신에 대한 내용을 노출시켜주는 API를 제공 System.Typ.. 2021. 6. 10. C# 메서드(Method) 오버라이드 아래 글은 C# 메서드 오버라이드 관련 개념 정리 및 작성자 공부를 위해 작성되었습니다. 📃 참고자료 C# 교과서(길벗 출판사) - 44단원 메서드 오버라이드 592 ~ 599페이지 유튜브 채널 VisualAcademy [C# 교과서 마스터하기 44. 메서드 오버라이드] 닷넷코리아 (https://www.dotnetkorea.com/) https://www.youtube.com/watch?v=UubMVC3EmyQ ✳ 메서드(Method) 오버라이드 오버라이드(재정의, 다시 정의), Override, Overriding - 부모클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의 - 가상 메서드 - virtual과 override 오버로드(다중 정의, 여러 번 정의), Overload, Overloading - 하나의.. 2021. 6. 9. C# 상속(Inherits)으로 클래스 확장하기 아래 글은 C# 상속으로 클래스 확장하기 관련 개념 정리 및 작성자 공부를 위해 작성되었습니다. 📃 참고자료 C# 교과서(길벗 출판사) - 43단원 상속으로 클래스 확장하기 573 ~ 591페이지 유튜브 채널 VisualAcademy [C# 교과서 마스터하기 43. 상속으로 클래스 확장하기] 닷넷코리아 (https://www.dotnetkorea.com/) https://www.youtube.com/watch?v=kkKLpwowinc ✳ 상속(Inherits) 한 줄 정의 - 부모 클래스에 정의된 기능을 다시 사용, 확장 및 수정하여 자식 클래스로 만들기 ✳ 상속 : 부모와 자식 부모 클래스와 자식 클래스 부모 클래스: 수포 클래스, 베이스(base) 클래스, 기본클래스 - 특정 클래스에게 상속을 부여해.. 2021. 6. 8. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 12 다음