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변수의 스코프와 라이프타임(자바 기초스터디 2 - 5) 목표 - 자바의 프리미티브 타입, 변수 그리고 배열을 사용하는 방법을 익힙니다. 학습할 것 프리미티브 타입 종류와 값의 범위 그리고 기본 값 프리미티브 타입과 레퍼런스 타입 리터럴 변수 선언 및 초기화하는 방법 변수의 스코프와 라이프타임 타입 변환, 캐스팅 그리고 타입 프로모션 1차 및 2차 배열 선언하기 타입 추론, var 참고 자료 프로그래머스 자바 입문 강의 => 링크 [java]클래스 변수, 인스턴스 변수 차이 => 링크 # 변수의 스코프란? 스코프는 영역이라는 뜻을 가지고 있습니다. 프로그램상에서 사용되는 변수들은 사용 가능한 범위를 가진다. 그 범위를 변수의 스코프라고 한다. 변수의 유효 범위(scope)라고도 불리며, 해당 변수가 접근할 수 있는 변수, 객체 그리고 함수의 집합을 의미합니다... 2021. 11. 14.
[이코테] 그리디 알고리즘 - 숫자 카드 게임(Java) https://coupa.ng/caqW3b 이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬 : 취업과 이직을 결정하는 알고리즘 인터뷰 완벽 COUPANG www.coupang.com # 설명 숫자 카드 게임은 여러 개의 숫자 카드 중에서 가장 높은 숫자가 쓰인 카드 한 장을 뽑는 게임이다. 단, 게임의 룰을 지키며 카드를 뽑아야 하고 룰은 다음과 같다. 숫자가 쓰인 카드들이 N X M 형태로 놓여 있다. 이때 N은 행의 개수를 의미하며, M은 열의 개수를 의미한다. 먼저 뽑고자 하는 카드가 포함되어 있는 행을 선택한다. 그다음 선택된 행에 포함된 카드들 중 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑아야 한다. 따라서 처음에 카드를 골라낼 행을 선택할 때, 이후에 해당 행에서 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑을 것을 고려하.. 2021. 11. 14.
변수 선언 및 초기화하는 방법(자바 기초스터디 2 - 4) 목표 - 자바의 프리미티브 타입, 변수 그리고 배열을 사용하는 방법을 익힙니다. 학습할 것 프리미티브 타입 종류와 값의 범위 그리고 기본 값 프리미티브 타입과 레퍼런스 타입 리터럴 변수 선언 및 초기화하는 방법 변수의 스코프와 라이프타임 타입 변환, 캐스팅 그리고 타입 프로모션 1차 및 2차 배열 선언하기 타입 추론, var 참고 자료 자바의 정석 => https://coupa.ng/b93eFX Java의 정석:최신 Java 8.0 포함 COUPANG www.coupang.com # 변수(variable)란? 수학에서 변수(변하는 수) 의 개념과는 다르다. 프로그래밍 언어에서는 값을 저장할 수 있는 메모리상의 공간을 의미한다. => 이 공간에 저장된 값은 변경될 수 있기 때문에 '변수' 라는 수학용어의 .. 2021. 11. 13.
[이코테] 그리디 알고리즘 - 큰 수의 법칙(Java) https://coupa.ng/caqW3b 이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬 : 취업과 이직을 결정하는 알고리즘 인터뷰 완벽COUPANGwww.coupang.com  그리디 알고리즘 다른 문제유형 풀이거스름돈(백준5585)   # 문제동빈이의 큰수의 법칙은 다양한 수로 이루어진 배열이 있을 때 주어진 수들을 M번 더하여 가장 큰수를 만드는 방법이다. 단, 배열의 특정한 인덱스에 해당하는 수가 연속해서 K번을 초과하여 더해질 수 없는 것이 이 법칙의 특징이다. 예를 들어 순서대로 2, 4, 5, 4, 6으로 이루어진 배열이 있을 때, M이 8이고 K가 3이라고 가정하자. 이 경우 특정한 인덱스의 수가 연속해서 세 번까지만 더해질 수 있으므로 큰 수의 법칙에 따른 결과는 6 + 6 + 6 +.. 2021. 11. 12.