반응형 IT/TIL312 게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/08/24) 오늘 한 것 백문 문제 1개 풀기 인프런 유니티 강의 2개 듣기 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 면접 스터디 참여 콘솔 RPG 게임 프로젝트 진행 배운 것 덱(Deque) 자료구조를 사용해서 백준 문제 풀이 덱(Deque) 자료구조를 사용해서 배열과 같은 구조를 Rotate하면서 원하는 데이터를 꺼내거나 삭제할 수 있다. 인프런 유니티 강의를 들으면서 UI 구축에 대한 공부 코드로 UI 자동화 구축 UI Manager 코드를 작성해서 UI 컴포넌트 정리 느낀 점 C#으로 백준 문제를 푸는 것이 C++이나 파이썬으로 푸는 것보다 코드량이 훨씬 많다. 나중에 C++으로 변경할지 고민 중 우선 부트캠프 과정 중에는 C#으로 문제를 풀어보자. 알고리즘 한 문제로 거의 하루를 보냈다. 2023. 8. 25. 게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/08/18) 오늘 한 것 백문 문제 1개 풀기 게임 수학 강의 2개 복습 인프런 유니티 강의 2개 듣기 재미있는 콘솔 스네이크 게임 만들기(진행 중) 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 배운 것 BFS를 사용해서 백준 문제 풀이 스네이크 게임을 만들면서 코딩에 집중하는 시간 확보 나만의 로직과 구성을 하면서 고민 스네이크의 길이를 어떻게 상태 관리를 할 것인지 스네이크의 길이가 늘어나면 어떻게 콘솔에 출력할지 스네이크가 먹을 수 있는 음식은 어떻게 화면에 출력할지 스네이크가 있는 곳에는 출력하지 않도록 구현 필요 느낀 점 직접 구현을 해보면서 아직 구현 능력이 부족하다는 것을 알게되었다. 자그마한 프로젝트라도 챌린지로 계속 진행해 보는 것의 중요성 작성한 코드에 대해 고민하고 그것을 블로그에 작성하는 것.. 2023. 8. 18. 게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/08/17) 오늘 한 것 TicTacToc 게임 만들기 및 과제 제출 백문 문제 1개 풀기 게임 수학 강의 2개 듣기 인프런 유니티 강의 2개 듣기 재미있는 콘솔 스네이크 게임 만들기 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 배운 것 DFS와 BFS의 기본적인 구현 방법 DFS, BFS 기초적인 백준 문제 1개 풀기 완료 스네이크 게임을 구현하면서 Rendering을 담당하는 코드와 유저의 키보드 입력을 처리하는 스레드 분리 Main Thread만 사용 시 유저의 키보드 입력을 받는 코드에서 입력을 받을 때까지 멈추는 현상 해결 느낀 점 TicTacToc 같은 간단한 게임을 만들면서 무언가를 만드는 재미를 다시 느끼게 되었다. 스네이크 게임을 인프런 유니티 Rookiss님 강의를 참고해서 구현 스네이크(게임 .. 2023. 8. 17. 게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/08/09) 오늘 한 것 부트캠프 미니 팀 프로젝트 마무리 - 카드 짝 맞추기 게임 코루틴을 사용해서 카드 오브젝트 생성 시 분배 애니메이션 관련 코드 작성 게임 개발 스터디 진행 공부 진행상황 공유 및 공부 관련 팁 공유 백준 문제 1개 풀기 미니 프로젝트 회의 오전 09:00 오후 19:30 프로젝트 시연 영상 관련해서 담당자 배정 배운 것 미니 프로젝트 제출을 위해 버그 서칭 발생한 버그에 대해서 깃허브 이슈에 등록하고 하나씩 해결 코루틴을 사용해서 16개 카드 게임 오브젝트 생성 관련 애니메이션 완성 계속 실행되는 Update() 혹은 반복문에 코루틴 로직을 넣으면 생기는 문제에 대해서 팀원과 논의 유니티 선형 보간 'Vector3.Lerp()' 를 사용해서 게임 오브젝트 이동 구현 느낀 점 유니티가 제공해주.. 2023. 8. 9. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 78 다음