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IT/TIL312

게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/09/11) 오늘 한 것 프로그래머스 문제 1개 풀기 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 팀 프로젝트 진행 ScoreManager 로직 구현 DataManager 로직 구현 FileIO 로직 구현 배운 것 효율적으로 데이터를 파싱하는 방법에 대한 고민 어떤 자료구조를 사용하면 좀 더 효율적으로 Json 데이터를 관리할 수 있을지에 대한 고민 유저의 점수에 등수를 매겨서 저장해야 하는가에 대한 고민 결론적으로 정렬을 하고 저장하게 되면 소요가 더 크다는 것을 알게 되었다. 느낀 점 코드를 작성하는 시간이 늘어나면서 고민과 생각으로만 가지고 있던 것들이 많이 해소되었다. 팀 프로젝트를 진행하면서 어떻게 의사소통을 하고, 팀원들의 참여를 독려 할까에 대한 고민이 있다. 내가 구현한 것에 대해서 고민하고 그것을.. 2023. 9. 12.
게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/09/08) 오늘 한 것 개인 과제 진행 프로그래머스 문제 1개 풀기 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 인프런 유니티 강의 2개 듣기 팀 프로젝트 관련 회의 와이어 프레임 그리기 패키지 구조도 그리기 배운 것 게임 개발을 위한 설계에 대해 아주 조금 감이 잡히게 되었다. 클래스 구조도와 패키지 구조도를 그리면서 팀원들과 의견을 나누면서 많이 배웠다. 팀원에게 발생한 문제를 통해 같이 해결하면서 문제 해결 능력이 향상 되었다. 다수의 인원들이 같은 씬을 수정할 때 발생하는 문제와 해결 방안 각자 다른 씬을 수정하도록 역할 배분 테스트 씬을 만들어서 겹치지 않도록 테스트를 해보고, 오브젝트는 전부 프리팹으로 우선 남겨 놓는다. 느낀 점 해보면서 실력이 늘어난다는 것을 알게 되었다. 아직도 부족하다는 것을 .. 2023. 9. 11.
게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/09/07) 오늘 한 것 개인 과제 진행 프로그래머스 문제 1개 풀기 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 인프런 유니티 강의 2개 듣기 배운 것 Data Manager를 사용해서 Json 파일을 불러와 초기 데이터 세팅 케릭터의 레벨 hp, 공격력과 같은 데이터를 json으로 미리 저장 느낀 점 강의를 듣고 따라하는 것에만 그치지 않고 내용을 글로 간단하게 정리해보자 따라만하고 나중에 응용 할려고 하면 제대로 구현을 하기 힘들다 빠르게 강의를 듣고 따라 친 후에 프로젝트를 진행한다면, 강의를 들으면서 정리하는 것을 안해도 크게 상관 없을 것 같다. 2023. 9. 8.
게임서버 개발자 도전기 TIL(2023/09/06) 오늘 한 것 개인 과제 진행 프로그래머스 문제 1개 풀기 1일 1로그 100일 완성 IT지식 1챕터 읽기 인프런 유니티 강의 2개 듣기 기술 블로그 글 내용 보완 배운 것 게임 서버에서 Session에 대해서 내용 보완해서 작성 게임 서버에서 패킷을 주고 받는 로직을 Session에 넣어서 로직 처리 인프런 유니티 강의 2개를 들으면서 코루틴에 대해서 이론적으로 습득 느낀 점 개인 과제 최소 요구사항까지 구현해보고 추가로 더 구현해보기 강의를 보면서 배운 것들을 다시 복습 나만의 방식으로 코드를 수정해서 작성해보기 2023. 9. 7.