아래 글은 공부를 위해 객체지향의 원리 및 이해를 정리한 것 입니다.

 

📃 참고자료

 

스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해

COUPANG

www.coupang.com

 

 

# 접근 제어자(Access Modifier)

접근 제어자는 클래스, 메서드 및 기타 멤버의 액세스 가능성을 설정하는 객체 지향 언어의 키워드입니다. 

구성 요소를 캡슐화 하는 데 사용되는 프로그래밍 언어 구문의 특정 부분입니다.

 

 

자바에는 다음과 같은 접근 제어자가 있습니다.

  • private
  • default
  • protected
  • public

 

 private ▶ default ▶ protected ▶ public 순으로 보다 많은 접근을 허용합니다.

 

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아래 글은 공부를 위해 객체지향의 원리 및 이해를 정리한 것 입니다.

 

📃 참고도서

 

스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해

COUPANG

www.coupang.com




# 객체 지향 개념의 탄생

  • 기계 중심의 기계어에서 조금 더 인간을 편하게 하는 언어로 발전 하다 발견
  • "우리가 눈으로 보고, 느끼고, 생활하는 현실 세계처럼 프로그래밍 할 수는 없을까?
    라는 고민 속에서 객체 지향의 개념이 탄생
  • 객체 지향은 현실 세계를 반영한다.
  • 0과 1로 대변되는 기계(컴퓨터)에 맞춰 사고하던 방식을 버리고
    현실세계를 인지하는 방식으로 프로그램을 만들자
    => 객체 지향은 직관적이다.

 

 

 

# 객체 지향을 이해하기 위해 생각해본 큰 그림

 

  • 세상에 존재하는 모든 것은 사물, 즉 객체(Object)이다.
  • 각각의 사물은 고유하다.
  • 사물은 속성을 갖는다.
  • 사물은 행위를 한다.

 

 

# 인간의 인지법인 사물을 분류(class)해서 이해

  • 직립보행을 하며 말을 하는 존재를 사람이라고 분류한다.
  • 연미복, 짧은 다리, 날지 못하는 새를 펭귄이라고 분류한다.
  • 밤하늘에 반짝이는 사물들을 별이라고 분류한다.

 

사람이라는 분류의 객체(Object) 속성(property) 행위(method)
이호창 나이, 키, 몸무게 등 먹다, 자다, 울다, 걷다 등
박호창 " "
김호창 " "

 

 

# 클래스 vs 객체 = 사람 vs 김종민 (UML 표기)

 

 

  • 위 UML 표기법 만 봐도 객체지향은 직관적인 걸 알 수 있다.
  • 우리가 사물을 인지하고 사고하는 방식에 맞기 때문

 

객체 지향은 인간의 인지 및 사고 방식까지 프로그래밍에 접목하는 인간(개발자) 지향을 실천하고 있는 것이다.

 

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